7.适配器模式
设计模式——适配器模式
一、基本概念
1. 定义
适配器模式(英语:adapter pattern)有时候也称包装样式或者包装(英语:wrapper)。将一个类的接口转接成用户所期待的。一个适配使得因接口不兼容而不能在一起工作的类能在一起工作,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。
2. 优缺点
优点:
- 客户端通过适配器可以透明地调用目标接口。
- 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类。
- 将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题。
- 在很多业务场景中符合开闭原则。
缺点:
- 适配器编写过程需要结合业务场景全面考虑,可能会增加系统的复杂性。
- 增加代码阅读难度,降低代码可读性,过多使用适配器会使系统代码变得凌乱。
3. 结构
适配器模式(Adapter)包含以下主要角色:
- 目标(Target)接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或纯虚接口。
- 适配者(Adaptee)类:它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口。
- 适配器(Adapter)类:它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者。
classDiagram
class Target {
<<abstract>>
+request() void
}
class Adaptee {
+specificRequest() void
}
class Adapter {
+request() void
}
Target <|-- Adapter : 实现
Adaptee <|-- Adapter : 继承
note for Adapter "类适配器:多继承 Target 与 Adaptee"
二、代码实现
目标接口
class Target {public: virtual ~Target() = default; virtual void targetFunc() = 0;};适配者
class Adaptee {public: void adapteeFunc() { std::cout << "适配者的方法正在运行!" << std::endl; }};适配器
class Adapter : public Target, public Adaptee {public: void targetFunc() override { adapteeFunc(); }};客户
#include <iostream>#include <memory>
int main() { std::unique_ptr<Target> target = std::make_unique<Adapter>(); target->targetFunc(); return 0;}运行结果:
适配者的方法正在运行!参考:
Thanks for reading!