7.适配器模式

设计模式——适配器模式

一、基本概念

1. 定义

适配器模式(英语:adapter pattern)有时候也称包装样式或者包装(英语:wrapper)。将一个类的接口转接成用户所期待的。一个适配使得因接口不兼容而不能在一起工作的类能在一起工作,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。

2. 优缺点

优点

  • 客户端通过适配器可以透明地调用目标接口。
  • 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类。
  • 将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题。
  • 在很多业务场景中符合开闭原则。

缺点

  • 适配器编写过程需要结合业务场景全面考虑,可能会增加系统的复杂性。
  • 增加代码阅读难度,降低代码可读性,过多使用适配器会使系统代码变得凌乱。

3. 结构

适配器模式(Adapter)包含以下主要角色:

  • 目标(Target)接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或纯虚接口。
  • 适配者(Adaptee)类:它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口。
  • 适配器(Adapter)类:它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者。
classDiagram class Target { <<abstract>> +request() void } class Adaptee { +specificRequest() void } class Adapter { +request() void } Target <|-- Adapter : 实现 Adaptee <|-- Adapter : 继承 note for Adapter "类适配器:多继承 Target 与 Adaptee"

二、代码实现

目标接口

class Target {
public:
virtual ~Target() = default;
virtual void targetFunc() = 0;
};

适配者

class Adaptee {
public:
void adapteeFunc() {
std::cout << "适配者的方法正在运行!" << std::endl;
}
};

适配器

class Adapter : public Target, public Adaptee {
public:
void targetFunc() override {
adapteeFunc();
}
};

客户

#include <iostream>
#include <memory>
int main() {
std::unique_ptr<Target> target = std::make_unique<Adapter>();
target->targetFunc();
return 0;
}

运行结果

适配者的方法正在运行!

参考:


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7.适配器模式

2026-01-22
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