8.桥接模式

设计模式——桥接模式

一、基本概念

1. 定义

**桥接模式(Bridge)**是软件设计模式中最复杂的模式之一,它把事物对象和其具体行为、具体特征分离开来,使它们可以各自独立的变化。

2. 优缺点

优点

  • 抽象与实现分离,扩展能力强;
  • 符合开闭原则;
  • 符合合成复用原则;
  • 其实现细节对客户透明。

缺点

  • 由于聚合关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象化进行设计与编程,能正确地识别出系统中两个独立变化的维度,这增加了系统的理解与设计难度。

3. 结构

桥接(Bridge)模式包含以下主要角色:

  • 抽象化(Abstraction)角色:定义抽象类,并包含一个指向实现化对象的指针。
  • 扩展抽象化(Refined Abstraction)角色:是抽象化角色的子类,实现父类中的业务方法,并通过组合关系调用实现化角色中的业务方法。
  • 实现化(Implementor)角色:定义实现化角色的接口,供扩展抽象化角色调用。
  • 具体实现化(Concrete Implementor)角色:给出实现化角色接口的具体实现。
classDiagram class Abstraction { <<abstract>> -Implementor impl +operation() void } class RefinedAbstraction { +operation() void } class Implementor { <<abstract>> +operationImpl() void } class ConcreteImplementorA { +operationImpl() void } class ConcreteImplementorB { +operationImpl() void } Abstraction <|-- RefinedAbstraction Implementor <|.. ConcreteImplementorA Implementor <|.. ConcreteImplementorB Abstraction o--> Implementor : 桥接

二、代码实现

UML

classDiagram class Shape { <<abstract>> -Color color +draw() void } class Circle { +draw() void } class Square { +draw() void } class Color { <<abstract>> +applyColor() void } class Red { +applyColor() void } class Green { +applyColor() void } Shape <|-- Circle Shape <|-- Square Color <|-- Red Color <|-- Green Shape o--> Color : 桥接

实现角色

颜色接口:

class Color {
public:
virtual ~Color() = default;
virtual void fillColor(const std::string& shape) = 0;
};

具体实现化角色

红色:

class Red : public Color {
public:
void fillColor(const std::string& shape) override {
std::cout << "绘制红色的" << shape << std::endl;
}
};

绿色:

class Green : public Color {
public:
void fillColor(const std::string& shape) override {
std::cout << "绘制绿色的" << shape << std::endl;
}
};

抽象化角色

形状类,提供一个画形状的接口,并包含一个颜色的实例:

class Shape {
public:
Shape(std::unique_ptr<Color> color) : color(std::move(color)) {}
virtual ~Shape() = default;
virtual void drawShape() = 0;
protected:
std::unique_ptr<Color> color;
};

拓展抽象化角色

圆形:

class Circle : public Shape {
public:
Circle(std::unique_ptr<Color> color) : Shape(std::move(color)) {}
void drawShape() override {
color->fillColor("圆形");
}
};

正方形:

class Square : public Shape {
public:
Square(std::unique_ptr<Color> color) : Shape(std::move(color)) {}
void drawShape() override {
color->fillColor("正方形");
}
};

客户类

#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
int main() {
std::unique_ptr<Color> green = std::make_unique<Green>();
std::unique_ptr<Shape> circle = std::make_unique<Circle>(std::move(green));
circle->drawShape();
std::unique_ptr<Color> red = std::make_unique<Red>();
std::unique_ptr<Shape> square = std::make_unique<Square>(std::move(red));
square->drawShape();
return 0;
}

运行结果:

绘制绿色的圆形
绘制红色的正方形

参考:


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8.桥接模式

2026-01-22
680 字 · 3 分钟

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